Gráfico OSI
es el modelo de red descriptivo creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en el año 1984. Es decir, es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.
Capa física
Artículo principal: Capa física.
Es la que se encarga de las conexiones globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.
Sus principales funciones se pueden resumir como:
Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.
Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.
Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).
Transmitir el flujo de bits a través del medio.
Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.
Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión)
[editar]Capa de enlace de datos
Artículo principal: Capa de enlace de datos.
Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.
Por lo cual es uno de los aspectos más importantes a revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que está entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creación de sus protocolos básicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexión entre computadoras así determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la información en esta capa, que no es más que la segmentación de los datos trasladándolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente adecuación al medio físico (los más usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algún otro dispositivo que reciba información como celulares, etc.), dada esta situación se determina como el medio que se encarga de la corrección de errores, manejo de tramas, protocolización de datos (se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).
[editar]Capa de red
Artículo principal: Capa de red.
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.
Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)
Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP,IGRP,EIGRP,OSPF,BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores, aunque es más frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su receptor final.
[editar]Capa de transporte
Artículo principal: Capa de transporte.
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto (191.16.200.54:80).
[editar]Capa de sesión
Artículo principal: Capa de sesión.
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.
[editar]Capa de presentación
Artículo principal: Capa de presentación.
El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse que esta capa actúa como un traductor.
[editar]Capa de aplicación
Artículo principal: Capa de aplicación.
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente.
Modelo OSI y modelo TCP/IP
El modelo de referencia de interconexión de sistemas abiertos es una representación abstracta en capas, creada comoguía para el diseño del protocolo de red. El modelo OSI divide el proceso de networking en diferentes capas lógicas,cada una de las cuales tiene una única funcionalidad y a la cual se le asignan protocolos y servicios específicos.En este modelo, la información se pasa de una capa a otra, comenzando en la capa de Aplicación en el host detransmisión, siguiendo por la jerarquía hacia la capa Física, pasando por el canal de comunicaciones al host de destino,donde la información vuelve a la jerarquía y termina en la capa de Aplicación. La figura ilustra los pasos en este proceso.
La capa de Aplicación, Capa siete, es la capa superior de los modelos OSI y TCP/IP. Es la capa que proporciona lainterfaz entre las aplicaciones que utilizamos para comunicarnos y la red subyacente en la cual se transmiten losmensajes. Los protocolos de capa de aplicación se utilizan para intercambiar los datos entre los programas que seejecutan en los hosts de origen y destino. Existen muchos protocolos de capa de aplicación y siempre se desarrollanprotocolos nuevos.
Aunque el grupo de protocolos TCP/IP se desarrolló antes de la definición del modelo OSI, la funcionalidad de losprotocolos de capa de aplicación de TCP/IP se adaptan aproximadamente a la estructura de las tres capas superioresdel modelo OSI: Capas de Aplicación, Presentación y Sesión.La mayoría de los protocolos de capa de aplicación de TCP/IP se desarrollaron antes de la aparición de computadoraspersonales, interfaces del usuario gráficas y objetos multimedia. Como resultado, estos protocolos implementan muypoco de la funcionalidad que se especifica en las capas de Sesión y Presentación del modelo OSI.
Capa de Presentación
La capa de Presentación tiene tres funciones primarias:
•
Codificación y conversión de datos de la capa de aplicación para garantizar que los datos del dispositivo deorigen puedan ser interpretados por la aplicación adecuada en el dispositivo de destino.
•
Compresión de los datos de forma que puedan ser descomprimidos por el dispositivo de destino.
•
Encriptación de los datos para transmisión y descifre de los datos cuando se reciben en el destino.Las implementaciones de la capa de presentación generalmente no se vinculan con una stack de protocolosdeterminada. Los estándares para vídeos y gráficos son algunos ejemplos. Dentro de los estándares más conocidospara vídeo encontramos QuickTime y el Grupo de expertos en películas (MPEG). QuickTime es una especificación deApple Computer para audio y vídeo, y MPEG es un estándar para la codificación y compresión de vídeos.Dentro de los formatos de imagen gráfica más conocidos encontramos Formato de intercambio gráfico (GIF), Grupo deexpertos en fotografía (JPEG) y Formato de archivo de imagen etiquetada (TIFF). GIF y JPEG son estándares decompresión y codificación para imágenes gráficas, y TIFF es una formato de codificación estándar para imágenesgráficas.
Capa de Sesión
Como lo indica el nombre de la capa de Sesión, las funciones en esta capa crean y mantienen diálogos entre lasaplicaciones de origen y destino. La capa de sesión maneja el intercambio de información para iniciar los diálogos ymantenerlos activos, y para reiniciar sesiones que se interrumpieron o desactivaron durante un periodo de tiempoprolongado.La mayoría de las aplicaciones, como los exploradores Web o los clientes de correo electrónico, incorporan lafuncionalidad de las capas 5, 6 y 7 del modelo OSI.

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